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	<title>FreieFantasyWelt - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-06-06T07:52:06Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Maya/Sandbox1&amp;diff=3289</id>
		<title>Benutzerin Diskussion:Maya/Sandbox1</title>
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		<updated>2011-06-12T08:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: Die Seite wurde neu angelegt: „Evtl. übernehme ich für die Zwerge die Menschenwährung http://www.freie-fantasy-welt.de/w/index.php?title=W%C3%A4hrung“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Evtl. übernehme ich für die Zwerge die Menschenwährung http://www.freie-fantasy-welt.de/w/index.php?title=W%C3%A4hrung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
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		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin:Maya/Sandbox1&amp;diff=3286</id>
		<title>Benutzerin:Maya/Sandbox1</title>
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		<updated>2011-06-12T08:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olda ist eine der drei großen Städte im [[Smaragdgebirge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte des Smaragdgebirges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olda ist wohl die prächtigste der Zwergenstädte des Smaragdgebirges. In ihr leben ca. 7.000 Zwerge, die sich vor allem auf die Schaffung kunstvollen Schmuckes, Skulpturen und ähnliches spezialisiert haben. Sie treiben regen Handel und legen großen Wert auf ihre mit Edelsteinen geschmückten Wege, Häuser und Hallen, die zur vollen Entfaltung ihrer Pracht immer gut beleuchtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reisebericht von Bergar, dem Leutseligen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als mich meine Reise in das ferne Smaragdgebirge führte, war ich nicht auf die Pracht vorbereitet, die mich in Olda erwartete. Zwar haben die Orks weite Teile der Stadt zerstört, doch die Zwerge haben beim Wiederaufbau ganze Arbeit geleistet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Außen ist der Eingang in die Stadt recht unspektakulär. Gesichert durch stabile Tore aus Wüstenerz (Eigenschaften des Erzes?) betritt der Reisende einen gut ausgebauten Handelsweg, der sich nach und nach im Inneren des Berges fortsetzt. Alle Tore werden durch grimmig dreinschauende und wohlbewaffnete Wachen gesichert, aber sobald man in das Innere des Berges vordringt, versteht man auch, warum. Die Tunnel sind zwar gut ausgebaut und wieder passierbar, aber allerorten trifft man auf die Zeichen der Zerstörungen durch die Orks. Die ersten paarhundert Meter (metrische Maße?) haben die Zwerge lediglich geräumt und in dem Zustand belassen, in dem die Orks sie verlassen haben. Die Wände zierten einst prächtige Wandbilder, die teilweise aus fein gearbeiteten Mosaiken hergestellt waren, kunstvolle Lampen hingen von den Decken und die Böden waren aus einem glatten Stein so gut gepflastert, daß die allseits beliebten Karren ohne allzu großen Lärm vorwärtskamen. Die heftigen Kämpfe und die Orks haben all dies verwüstet. Die Decken und Wände sind beschmiert und die Bilder zerstört. Die wertvollen Steine, die in den Mosaiken, Lampen und Bildern verarbeitet waren, sind herausgebrochen, die Pflastersteine herausgerissen und die  Ablaufrinnen demoliert. Lediglich der Schutt wurde weggeräumt, der Rest mahnt den Reisenden, dies alles nicht für selbstverständich zu nehmen. Doch lange währt dieser traurige Anblick nicht. Beim Passieren des letzten Tores eröffnet sich dem staunenden Auge des Besuchers eine Pracht, die zu beschreiben eigentlich Sache eines Dichters sein müsste.&lt;br /&gt;
Die Wände und Decken sind mit einem weißen, grau geäderten Marmorstein ausgekleidet. Prächtige Mosaike aus wertvollen Steinen erzählen dem geneigten Betrachter die Geschichte dieses Berges aus Sicht der Zwerge. Um nicht in den Unrat der Zugtiere (Ziegen?) treten zu müssen, sind erhöhte Fussgängerwege neben der Fahrrinne vorhanden, die durch Ablaufrinnen vor Feuchtigkeit geschützt sind. Es gibt unzählige Kreuzungen, die den Berg in ein Labyrinth verwandeln würden, aus dem es kein Entkommen gäbe, wenn nicht allerorten Schilder den Weg weisen würden. Alle Gänge sind gut beleuchtet (gibt es eine Art Leuchtstein?) und senkrecht in den Fels gehauene Kamine sorgen für eine gute, frische Luft. Man kommt nicht auf den Gedanken, sich mitten im Berg zu befinden. Die Stadt an sich besteht aus vielen größeren Plätzen und noch mehr Gängen und Strassen. Brunnen und künstlerisch aus dem Stein gehauene Skulpturen prägen das Stadtbild ebenso, wie reich bepflanzte Gärten (Pilze? Oder gibt der Leuchtstein UV Licht ab, von dem auch andere Pflanzen gedeihen können?) und prächtige Hallen. Im Zentrum befindet sich die riesige Fürstenhalle, die größtenteils aus einem natürlichen Hohlraum besteht, der nur sehr subtil von den Zwergen fachmännisch und kaum sichtbar erweitert wurde. Dieser Hohlraum war einst eine Blase im Gestein, deren Wände dicht mit Kristallen gespickt sind, die im Licht der Fackeln und Lampen geheimnisvoll funkeln. Die kunstvoll arrangierte Beleuchtung sorgt dafür, daß sich die ganze Pracht dieser Halle entfalten kann. Die Kristalle funkeln und leuchten in allen Schattierungen von weiss bis blau, über grün ins violette reichend. Nicht umsonst wird diese Halle von allen Zwergen, auch denen aus anderen Städten, gerne für offizielle Anlässe genutzt. Sämtliche Krönungen fanden hier ebenso statt wie die Hochzeiten hochgestellter Persönlichkeiten. Bündnisse werden hier geschmiedet und Götter angebetet. Die Halle ist nur über zwei Eingänge zu erreichen und außerordentlich gut zu verteidigen. Vielleicht ist sie deshalb den Zerstörungen durch die Orks entgangen, vielleicht aber hatten selbst Orks Respekt vor der Schönheit dieser Halle, jedenfalls waren die Beschädigungen minimal, wie man mir versicherte.&lt;br /&gt;
Der Boden der Halle bestand, ebenso wie Wände und Decken, aus dem kristallbesetzten Gestein. Um diese Halle nutzen zu können, wurden Teile des Bodens entfernt und durch spiegelglatte Granitplatten ersetzt, so daß je nach Anlass Tische und Bänke aufgestellt werden können. Die hierbei entnommenen Kristalle wurden zu Lampen und Säulen verarbeitet, die sich sehr natürlich in das Bild der Halle einfügen. Da die natürliche Gesteinsblase nicht eben ist, liegt unter den Granitplatten ein Hohlraum, der zur Aufbewahrung der nicht immer benötigten Ausstattungsgegenstände genutzt wird. Der Sohn meiner Vermieterin vertraute mir allerdings an, daß zuweilen auch die Kinder hier Versteck spielen und sich so manches Liebespaar zu einem trauten Stelldichein findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hauptgänge gehen strahlenförmig von dieser Halle ab. In der näheren Umgebung wohnen die höhergestellten Familien in prachtvollen Höhlen und Bauten. Auch sämtliche öffentlichen Gebäude, wie die beliebte Badeanstalt, die weniger beliebte Schule und die beiden besten Herbergen befinden sich in der Nähe der Halle. Da alle Gänge miteinander verbunden sind, sind die Wege nicht übermäßig lang und alles ist recht bequem zu erreichen. Ganz aussen liegen die Höhlen, in denen die Zwerge ihre nahrhaften und äußerst schmackhaften Pilze anbauen. In Friedenszeiten betreiben sie auch außerhalb der Stollen Landwirtschaft und Viehzucht, aber sie sind stolz darauf, sich in Kriegszeiten eine Weile ausschließlich von ihren Pilzen ernähren zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe beide Herbergen besucht und die dort gereichten Speisen verdienen unbedingt der Beachtung. Entgegen der landläufigen Meinung sind die nahrhaften Eintöpfe aus Wurzeln, Pilzen und saisonabhängigem Gemüse sowie Fleisch sehr wohlschmeckend. Wahre Meisterschaft haben die Zwerge jedoch in der Kunst des Bierbrauens entwickelt, welches sich außerordentlicher Beliebtheit erfreut.&lt;br /&gt;
Deshalb gibt es zwei größere und jede Menge kleinere Brauereien in Olda. Überhaupt findet man hier alles, was man zum Leben braucht. Gerber, Schneider, Weber, Händler, Bäcker, Färber, Schmiede und natürlich Bergleute prägen das Bild der Stadt. An jedem Haus hängt ein Symbol, das Auskunft über Stand und Gilde der Bewohner gibt, wenn man es zu deuten vermag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Text ist noch nicht fertig. Ich habe ihn eingestellt, weil ich noch Fragen habe (sh. Klammern) und um eine Diskussion anzuregen. LG Maya&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:SeGreeeen/Itaran/Personalpronomen&amp;diff=2920</id>
		<title>Benutzer Diskussion:SeGreeeen/Itaran/Personalpronomen</title>
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		<updated>2011-05-13T09:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: Die Seite wurde neu angelegt: „Wow, seid ihr fleissig :-)  Dickes Lob --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wow, seid ihr fleissig :-)  Dickes Lob&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Maya|Maya]] 11:47, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Diskussion:Orks&amp;diff=2917</id>
		<title>Diskussion:Orks</title>
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		<updated>2011-05-13T08:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Herkunft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Herkunft==&lt;br /&gt;
 [...]Einige sagen, sie wären früher einmal normale [[Menschen]] gewesen und wurden später durch schwarze Magie zu dem, was sie heute sind.[...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist nach aktueller Zeitleiste nicht logisch, weil Menschen erst nach den Orks entstanden sind, oder?&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
::Derzeit ist nicht klar ob wir die Orks so beibehalten. Wahrscheinlich werden wir sie demnächst an die Schöpfungsgeschichte anpassen ;).&lt;br /&gt;
::--[[Benutzer:SeGreeeen|SeGreeeen]] 17:02, 14. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Welche Legenden sich um die Entstehung ranken muss ja nicht zwangsläufig was mit der Wahrheit zu tun haben(da wurden alle Völker von den Göttern geschaffen).--[[Benutzer:Wolle|Wolle]] 09:37, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell ist es natürlich schön, dass sich jemand Gedanken macht und diese auch niederschreibt, als nächstes köntest du ja unter den beiden Artikeln [[Magie]] und [[Lebensenergie]] die Abschnitte zu den Orks anpassen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Allerdings hab ich auch Kritik an deinem Artikel:&lt;br /&gt;
*Die Orks haben drei Kriege verloren, wenn die wirklich so unausstehlich und brutal sind wie du die beschreibst fällt es schwer sich vorzustellen, warum die Terraner die am Leben gelassen haben.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ich kann jetzt nur für mich sprechen, aber ich finde ein von vornherein als &amp;quot;böses&amp;quot; abgestempeltes Volk als unbrauchbar, klar die haben drei Kriege angefangen, aber die können noch was anderes?&amp;lt;br&amp;gt; (Ich weiß, das klingt ziemlich hart, aber will dich nur auf Ungereimtheiten hinweisen)&lt;br /&gt;
:--[[Benutzer:Wolle|Wolle]] 09:37, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe die Orks so niedergeschrieben, wie ich sie sehe und ich kann mir absolut keine &amp;quot;Kuschelorks&amp;quot; vorstellen. Für mich sind sie aggressiv und recht unverträglich. Vielleicht haben die Terraner sie am Leben gelassen, weil sie trotz ihrer Eigenarten eine Daseinsberechtigung haben.&lt;br /&gt;
Die Zeitlinie: ja, Du hast recht, da muss ich nachbessern&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Maya|Maya]] 10:48, 13. Mai 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Dvergr&amp;diff=2908</id>
		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-12T21:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Nahrung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Zwerge sind klein (ca. 80 cm) und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kleidung===&lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schmuck===&lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprache/Stimme===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erster Eindruck==&lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemeinsam ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensweise und Gebräuche==&lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt. Da Zwerge sehr alt werden können (ihre durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei ca. 200 Jahren, es gibt aber auch ältere Exemplare), werden sie später erwachsen, als z.B. Menschen. Volljährig sind sie mit etwa 40 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Merkmale==&lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interessen==&lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abneigungen==&lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moral==&lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nahrung==&lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist, haben jedoch eine Vorliebe für Wurzeln und schmackhafte Eintöpfe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterhaltung==&lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befreundete Völker==&lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
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		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin:Maya/Sandbox1&amp;diff=2897</id>
		<title>Benutzerin:Maya/Sandbox1</title>
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		<updated>2011-05-12T16:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Olda ist eine der drei großen Städte im [[Smaragdgebirge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte des Smaragdgebirges]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olda ist wohl die prächtigste der Zwergenstädte des Smaragdgebirges. In ihr leben ca. 7.000 Zwerge, die sich vor allem auf die Schaffung kunstvollen Schmuckes, Skulpturen und ähnliches spezialisiert haben. Sie treiben regen Handel und legen großen Wert auf ihre mit Edelsteinen geschmückten Wege, Häuser und Hallen, die zur vollen Entfaltung ihrer Pracht immer gut beleuchtet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
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		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Zeitleiste_Tekaria&amp;diff=2895</id>
		<title>Zeitleiste Tekaria</title>
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		<updated>2011-05-12T16:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Wichtige Ereignisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Überarbeitung_erwünscht|MuwuM|Einige Jahreszahlen/abstände passen noch nicht. Diese sollten in einem FFW Talk neu abgesprochen werden.}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Notation==&lt;br /&gt;
Bei der Erwähnung von Jahreszahlen vor 0 kann man entweder &amp;quot;-&amp;quot; schreiben oder &amp;quot;vM&amp;quot; für &amp;quot;vor Magie&amp;quot;. Nach 0 ist entweder offensichtlich oder man schreibt noch ein zusätzliches nM.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese Zeitleiste benutzt die Zeitrechnung der [[Terraner]], welche von den [[Zwerge]]n und [[Elfen]] übernommen wurde, die [[Zeitleiste_Tuafari|Zeitrechnung]] der [[Tuafari]] beginnt um -41 und wird generell mit nT, nach dem Zusammenschluss der Tuafari Clans, bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wichtige Ereignisse==&lt;br /&gt;
*  ca. {{#ffwyear: -8000}}: Orks wurden erschaffen.&lt;br /&gt;
*  ca. {{#ffwyear:-6000}}: Elfen, Menschen, Zwerge, Nordländer werden erschaffen&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-800}}: erste Erwähnung Manaus (Elfen) in alten Elfenschriften &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-712}}: erste bekannte Menschensiedlung in der Terrastischen Ebene (aus der später Altburg entstand) &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-604}}: erster Kontakt der Elfen mit Orks&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-603}}: erster Orkkrieg: Orks fallen in das Reich der Elfen ein. | Erster Kontakt der Zwerge mit den Orks und den Elfen &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-601}}: Donnerfeste (Zwerge) wird im Smaragdgebirge errichtet &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-598}}: Elfen werden in den Dunkelwald gedrängt Zwerge ins Smaragdgebirge. Die Donnerfeste wird von den Orks belagert &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-597}}: Der Angriff der Orks scheitert an der Donnerfeste.  Aufgrund der ausgedehnten Linien gewinnen die Elfen im Dunkelwald die  Oberhand &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-596}}: Ende des ersten Orkkrieges &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-530}}: Lich-Lord spricht Zauber und erschafft die ersten Untoten &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-441}}: Erste Erwähnung der Stadt Zillah, Zwerge berichten von erlesenen Erzen und Edelsteinen der Zillahner &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-362}}: Erster Kontakt der Menschen mit den Elfen &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-361}}: Erster Kontakt der Menschen mit den Zwergen &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-256}}: Die Nordländer fallen in der Terrastischen Ebene ein &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-254}}: Elfen, Zwerge und Menschen verdrängen die Nordländer aus der Terrastischen Ebene &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-223}}: Gründung Verunas&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-157}}: Erste Terranische Händler finden ihren Weg über das Gebirge zu den Chintern. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-79}}: Zweiter Orkkrieg - erster Kontakt der Menschen mit den  Orks. Menschen helfen bei der Verteidigung der Elfischen Gebiete vor dem  Dunkelwald. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-77}}: Orks dringen erneut in die Gebiete der Zwerge und Elfen ein. Donnerfels fällt &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-76}}: Nordländer überrennen Terrastische Ebene &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-73}}: Tuafari, aus der Wüste, fallen in den Dunkelwald ein. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-72}}: Elfen, Zwerge und Terraner werden nahezu ausgerottet. Splittergruppen der Elfen fliehen auf die Gasinseln und nach Itaran. Gründung Dalars (Terraner) im Exil. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-59}}: Besatzung der Terrastischen Ebene (durch Nordländer), des  Dunkelwaldes (durch Tuafari) und des Smaragdgebirges (durch Orks).  Kämpfe toben zwischen Orks und Nordländer &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-47}}: Aufstand der Terraner wird brutal niedergeschlagen. Die Orks drängen die Nordländer in die große Eisebene zurück. Besatzung der Menschen durch Orks. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-45}}: Orks drängen Tuafari aus dem Dunkelwald. Besetzung der Elfen durch Orks. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-45}} bis {{#ffwyear:-41}}: Sklavenaufstände in der Sempra Wüste, die durch die Niederlage gegen die Orks geschwächte Armee ist nicht in der Lage diese zu unterdrücken. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-41}} = 0nT: Ende der Sklavenaufstände, Vereinigung der Tuafari Clans &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:-3}}: Eine Neue Religion verbreitet sich unter den besetzten.  Die Götter selbst werden nun um Hilfe gebeten. Terraner legen ihre  Stärke nicht mehr in Selbstständigkeit, sondern in Gottvertrauen. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:0}}: Die Götter erhören die Gebete. Sie segnen den Schicksalsberg. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:4}}: Ende der Orkherrschaft durch Aufstände und Einsatz der erlangten magischen Kraft &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:7}}: Gründung des Kloster Terras das jedoch sehr schnell zu einer Festung ausgebaut wird. Immer mehr Menschen siedeln sich an &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:13}}: Menschen befreien Elfen im Dunkelwald. Erbitterter Stellungskrieg der Orks im Smaragdgebirge &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:15}}: Exilelfen auf den Gasinseln entwickeln ersten Ballon und  bringen die Idee in den Dunkelwald. Dort greifen die Terraner den  Gedanken auf. Erste Siedler ziehen auf die Gasinseln &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:16}}: Elfen schicken Truppen ins Orkreich. Diese müssen aus ihren Stellungen in den Smaragdgebirgen Truppen abziehen. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:17}}: Zwerge und Menschen gewinnen in den Smaragdgebirgen die Oberhand &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:21}}: Die verbliebenen Tuafari Kriegerclans fallen in den Dunkelwald ein &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:22}}: Ein Terranertrupp verteidigt die befreundeten Linien  gemeinsam mit den Elfen. Sie sind mit einem neuartigen Prototyp  ausgestattet: Dem primitiven Luftschiff „Himmelsdrache 1“.  Das Schiff erzielt unglaubliche Erfolge, bis es durch einen Unfall  abstürzt. Dennoch werden die Kriegerclans nahezu vollständig  ausgelöscht. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:24}}: Manaus wird aus den Trümmern der Belagerung wieder errichtet. Die Elfen beginnen mit der Forschung nach besserem Holz für die Schiffe &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:25}}: Frieden mit den Tuafari. Orks werden in die Gebrochene Ebene getrieben. Beginn des ersten goldenen Zeitalter.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:26}}: Das erste tuafari Handelsschiff landet in Kintanamasa(Itaranische Halbinsel) &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:27}}: Die ersten Tuafari legen in [[Malo]] an, erste Handelsbeziehungen enstehen. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:27}}: Frieden mit den Orks. Das kriegsmüde terranische Volk erkennt die Kapitulation der Orktruppen an. Ausschlaggebend waren mitunter die z.T. sehr instabilen Schiffe &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:28}}: Entwicklung eines Gastanks der den Transport nicht nur im  Ballon ermöglicht. Errichtung der Route Dalar * Terras. Luftschiffe  können nun in Kettenproduktion gehen &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:46}}: Die Kriegsschiffe „Adler 4“ und „Neue Freiheit“  verunglücken aufgrund ungebändigter Magieexplosionen. Die Absturzrate  der Luftschiffe durch Unglück liegt bei 48%. Zwerge und Menschen  übernehmen die Entwicklung einer Maschine, die die Ausstöße reguliert. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:56}}: Menschen gelingt es, die Magie in Antriebskristallen festzuhalten. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:57}}: Zwerge entwickeln den ersten kristallbetriebenen Motor &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:60}}: Erste zivile Luftschiffroute von Terras nach Manaus. Gastransportroute Dalar * Terras bleibt in Staatshand &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:71}}: Elfen züchten spezielles Holz in gasgefüllten Treibhäusern. Ballonvolumen verkleinert sich enorm &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:77}}: Ausbau der Zivilen Luftschiffrouten. Terras entwickelt  sich zum Haupthafen. Unter den Zielen sind auch so exotische wie Zillah(Tuafari) &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:197}}: Erster Kontakt mit den Echsen, die Völker erleben hautnah das Entstehen einer neuen Rasse. Die  Nationen einigen sich, nicht in die Entwicklung der Wesen einzugreifen &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:203}}: Dritter Orkkrieg * Orks wollen Vergeltung für die „Zweihundert Jahre Schmach“. Ende des ersten goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:205}}: Angriff der Orks an den Grenzen zum Dunkelwald und  Habichtmoor abgewehrt. Mithilfe der Luftschiffe behalten  Menschen/Elfen/Zwerge die Oberhand. Auch die Echsen stellen Truppen  bereit. Erste Interaktion des neuen Volkes mit der Luftschifftechnik &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:206}}: Orks werden immer weiter in die Gebrochene Ebene gedrängt, ihre Truppen erleiden herbe Verluste. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:209}}: Kapitulation der letzten Orks nach dem Fall Conobles. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:210}}: [[Baarow Creek]]  wird tief in der gebrochenen Ebene errichtet. Die Stadt füllt rasch sich mit Flüchtlingen. Binnen Monaten wird aus der Siedlung die neue Hauptstadt der Orks.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:243}}: Kontakt zu den Nordländer Frieden zu einigen Stämmen des seit 250 Jahren &amp;quot;vergessenen&amp;quot; Volks.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:252}}: Piratenüberfälle auf den Waraninseln häufen sich. Immer wieder stehen die Gasinseln unter Angriffen. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:256}}: Erste Luftschiffroute nach [[Sedam]]([[Hondisen]]). Obwohl nach  wie vor einzelnen Piratenbanden die Hafenstädte und Gas-Inseln wiederholt überfallen, erhofft man sich durch starke Luftschiffpräsenz eine Kultivierung, der Versuch scheitert. Dennoch entstehen interressante Handelsbeziehungen.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:263}}: Das massive Luftschiffaufgebot zwingt die Piraten zu einem Abkommen. Die Allianz sieht in einer Schonung des Volkes interessante Vorteile, weshalb die Piraten nicht weiter verfolgt werden, solange sie lediglich auf den Waraninseln ihr Unwesen treiben. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:275}}: Erste [[Luftschiffrouten|Luftschiffroute]] nach Wolfsheim. Die Nordländer sind nach wie vor untereinander zerstritten.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:282}}: Errichtung erster Flugrouten nach [[Xing]] und [[Li Xiang]].&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:291}}: Bürgerkrieg bei den Orks. Konservative Fraktionen weichen der neuen Bewegung. Das Motto „Frieden in Ehren“ gewinnt die Oberhand.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:295}}: Einigung der Nordländer. Das Volk schließt zum ersten mal gestaffelt Frieden mit den Völkern in Eraija.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:297}}: Frieden mit den Orks. Errichtung erster Luftschiffrouten nach [[Baarow Creek]]. Beginn des zweiten goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:299}}: [[Tamook]] (Echsen) wird gegründet. Das Volk trennt fortan die Gebiete der [[Zwerge]] und der [[Orks]]. Beide Parteien treten das [[Habichtmoor]] ab.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:305}}: Beginn des [[Caelum Civitas Projekt]]es.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:312}}: [[Luftschiff Veretoria|Die Veretoria]] bricht zu ihrem Erkundungsflug auf.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:313}}: Einfall der Untoten in Erajia. Die vom Frieden verwöhnten, völlig kampfunerfahrenen Bewohner werden gnadenlos überrascht und niedergerannt. Ende des zweiten goldenen Zeitalters.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:314}}: Die Untoten ziehen eine Schneise der Verwüstung durch Eraija. Im Smaragdgebirge, Habichtmoor und der Gebrochenen Ebene sind nur noch befestigte Städte und Festungen sicher, der Rest dient den Untoten als Verstärkung.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:314}}: Flüchtlinge aus verschiedenen Regionen erreichen die Küste um die Waran und Gas Inseln. Wegen unzureichenden Arbeitplätzen steigt die Armut und die Kriminalität. Viele schließen sich Piraten oder anderen Plünderern an, der Seehandel der Gas Inseln kommt nahezu zum erliegen. Die Terraner können wegen dem Krieg mit den Untoten keine Luftschiffe entbehren.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:317}}: Terras fällt, die Untoten fallen ins Reich der Chinter ein. Wenige Überlebende suchen Schutz in Caelum Civitas.&lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:317}}: Die Veretoria kehrt nach 6 Jahren Erkundungsflug zurück. &lt;br /&gt;
*  {{#ffwyear:324}}: Die [[Seeschlange]] verlässt [[Lao Sira]] um der Piraterie um die Gas- und Waran-Inseln ein Ende zu setzen.&lt;br /&gt;
*  ca. {{#ffwyear:350}}: Mit dem (noch nachschaun) Jahre alten Schiff „Veretoria“ schaffen es einige Helden, die Quelle der Dunklen Magie im Sumpf der Ewigkeit zu zerstören. Die Untoten sterben. Die Völker Erajias breiten sich allmählich wieder über dem Kontinent aus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Dvergr&amp;diff=2893</id>
		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-12T15:05:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Aussehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Zwerge sind klein (ca. 80 cm) und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kleidung===&lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schmuck===&lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprache/Stimme===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erster Eindruck==&lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemeinsam ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensweise und Gebräuche==&lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt. Da Zwerge sehr alt werden können (ihre durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei ca. 200 Jahren, es gibt aber auch ältere Exemplare), werden sie später erwachsen, als z.B. Menschen. Volljährig sind sie mit etwa 40 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Merkmale==&lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interessen==&lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abneigungen==&lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moral==&lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nahrung==&lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterhaltung==&lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befreundete Völker==&lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Dvergr&amp;diff=2868</id>
		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-11T05:14:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Lebensweise und Gebräuche */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Zwerge sind klein und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kleidung===&lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schmuck===&lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprache/Stimme===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erster Eindruck==&lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemeinsam ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensweise und Gebräuche==&lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt. Da Zwerge sehr alt werden können (ihre durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei ca. 200 Jahren, es gibt aber auch ältere Exemplare), werden sie später erwachsen, als z.B. Menschen. Volljährig sind sie mit etwa 40 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Merkmale==&lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interessen==&lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abneigungen==&lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moral==&lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nahrung==&lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterhaltung==&lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befreundete Völker==&lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
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		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-11T05:10:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Charakter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Zwerge sind klein und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kleidung===&lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schmuck===&lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sprache/Stimme===&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensraum==&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erster Eindruck==&lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemeinsam ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lebensweise und Gebräuche==&lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besondere Merkmale==&lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interessen==&lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abneigungen==&lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moral==&lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nahrung==&lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Unterhaltung==&lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Befreundete Völker==&lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Dvergr&amp;diff=2859</id>
		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-10T21:24:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind klein und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' &lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmuck:''' &lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sprache/Stimme:''' &lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lebensraum:'''&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erster Eindruck:''' &lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Charakter:''' &lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemein ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lebensweise und Gebräuche:''' &lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besondere Merkmale:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interessen:''' &lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abneigungen:''' &lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moral:''' &lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nahrung:''' &lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unterhaltung:''' &lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Befreundete Völker:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
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		<title>Dvergr</title>
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		<updated>2011-05-10T21:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;~ Seite bitte füllen ~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bewohner des Smaragdgebirges]][[Kategorie:Rasse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aussehen:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind klein und von gedrungenem, untersetztem Körperbau. Sie besitzen zwischen 5 und 7 Zehen. Die Sohlen ihrer Füsse sind bei manchen Stämmen so dick, daß sie keiner Schuhe oder Stiefel bedürfen. Die männlichen Zwerge tragen meist Bärte, deren Länge ihren sozialen Status wiederspiegelt, wobei es vorkommen kann, daß die Bartlänge eher dem gewünschten Status als dem tatsächlichen entspricht. Von manchen Stämmen werden hohe, spitze Hüte getragen, andere bedecken ihre Köpfe eher mit Lederkappen. Die Krieger tragen meist Helme, die gern mit Hörner und ähnlichem geschmückt werden. Die weiblichen Zwerge erreichen beinahe die gleiche Größe wie die männlichen. Sie tragen ihr Kopfhaar oft geflochten und bevorzugen Kleider statt Hosen. &lt;br /&gt;
Ihre Hautfarbe reicht von einem hellen Ton bis zu einem kräftigen Braun. Das Gleiche gilt für ihre Haarfarbe. Schwarzes Haar kommt vor, ist aber selten, ebenso wie ein sehr helles Blond. Die Augenfarben reichen von Blau bis dunkelbraun, wobei Brauntöne überwiegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kleidung:''' &lt;br /&gt;
Leder, Filz, Kettenhemden, Wolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Schmuck:''' &lt;br /&gt;
Zwerge lieben Schmuck. Die Frauen tragen gern Ketten, Spangen und Armreifen aus Edelmetallen und kostbaren Steinen, die Männer beschränken sich meist auf Ketten und schmücken ihre Kleidung mit Spangen und Hefteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sprache/Stimme:''' &lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene Dialekte. Zwerge haben eher tiefe Stimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lebensraum:'''&lt;br /&gt;
Zwerge bevorzugen Berge und Gebirge, die sie auf der Suche nach Bodenschätzen zuweilen mit weitläufigen Tunnelsystemen versehen. Diese Tunnel und Höhlen dienen ihnen sowohl als Arbeitsstätte, als auch als Lebensraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Erster Eindruck:''' &lt;br /&gt;
Zwerge wirken auf den ersten Blick eher harmlos und gemütlich. Das liegt zum einen an der eher geringen Körpergröße und zum anderen daran, daß sie sich eher behäbig bewegen, wenn kein Anlass für Schnelligkeit besteht. Der erste Eindruck kann allerdings stark täuschen und so manch ein frecher Geselle wurde eines besseren belehrt, wenn er dumm genug war, Streit mit einem Zwerg zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Charakter:''' &lt;br /&gt;
Ihre gesellige Art und ihr ausgeprägtes Sozialverhalten schaffen feste Familien- und Stammesbindungen. Zwergenstämme sind streng hierarchisch geführt, was sich auch in den Familienstrukturen widerspiegelt. Die meisten Zwerge sind treu, loyal und gutmütig aber ebenso streit- und rauflustig, gierig, launisch und mißtrauisch gegenüber allem, was nicht aus ihrem Clan stammt. Streitigkeiten werden am liebsten bei einem ausgedehnten Bankett beigelegt und überhaupt lieben Zwerge Feste aller Art, bei denen gut geschmaust und viel getrunken wird. &lt;br /&gt;
Allen Zwergen gemein ist eine Vorliebe für Bodenschätze. Vor allem edle Metalle und Steine haben es ihnen angetan und als geschickte Handwerker und Schmiede sind ihre Waren überall begehrt. Zumindest, wenn sie es schaffen, sich von ihren Schätzen zu trennen, um die bisweilen innerhalb ihrer Rasse heftige Kriege toben.&lt;br /&gt;
Zwerge verteidigen ihren Besitz und ihre Familien bis zum Tod und auch, wenn sie untereinander bisweilen zerstritten sind, raufen sie sich in Sekundenschnelle zusammen, um gegen einen – dann oft überraschten - Feind zu bestehen. Zwerge haben mit die besten Gedächtnisse aller Völker, sie vergessen keine gute und keine schlechte Tat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lebensweise und Gebräuche:''' &lt;br /&gt;
Dem Wanderer wird als erstes ihr Mißtrauen anderen Völkern gegenüber auffallen. Hat man jedoch einmal das Vertrauen eines Zwerges gewonnen, ist es allerdings die Gastfreundschaft, die am bemerkenswertesten ist. Wer sich mit ihrer Kultur auseinandersetzt, wird neben zahlreichen Liedern (die meisten sind Trinklieder) und Gedichten verschiedene Glaubensrichtungen finden. Zwerge sind sehr traditionell und eher konservativ. &lt;br /&gt;
Auffallend ist auch die Rollenverteilung der Geschlechter. Es gibt kaum ein Volk, in dem Männer und Frauen gleichberechtigter leben, als Zwerge. Zwar sind auch hier meistens die Frauen für die Aufzucht des Nachwuchses zuständig, aber in der Hierarchie eines Volkes besetzen Männer und Frauen die gleichen Ränge. Es gibt sowohl männliche, als auch weibliche Krieger, Fürsten, Schmiede, Köche etc. Die weiblichen Zwerge arbeiten in den gleichen Berufen, wie die Männer. &lt;br /&gt;
Nur Gelehrte sucht man bei den Zwergen meist vergeblich. Mit Ausnahme von Waffenkunde und Metallbearbeitung, bei denen sie es zur wahren Meisterschaft bringen.&lt;br /&gt;
Ihr Verhältnis zu Kindern ist sehr eng und liebevoll, was eine strenge Erziehung jedoch nicht ausschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besondere Merkmale:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind zäh und ausdauernd. Sie treten sehr selbstbewußt und zielgerichtet auf. Sie sind geschickte Händler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Interessen:''' &lt;br /&gt;
Edelsteine, Edelmetalle, ihre Familien und Clans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Abneigungen:''' &lt;br /&gt;
Hunger, zu wenig Schlaf und Elfen sind neben Orks Dinge, die Zwerge instinktiv verabscheuen. Sie mögen zwar Pferde, reiten aber nicht gern auf ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Moral:''' &lt;br /&gt;
Während es innerhalb eines Clans ausgesprochen ehrlich zugeht, gilt es nicht als unmoralisch, einen Fremden zu übervorteilen. Ganz im Gegenteil: ein geschickter Handel bei dem ein Konkurrent ordentlich übers Ohr gehauen wurde läßt die betreffende Person deutlich in Achtung und Hierarchie steigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nahrung:''' &lt;br /&gt;
Sie essen beinahe alles, was essbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Unterhaltung:''' &lt;br /&gt;
Festlichkeiten aller Art, bei denen heftig geschlemmt, getrunken, gesungen, getanzt und  auch gezankt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt zwar einige wenige Bücher, die  aber meist nur an sehr dunklen und kalten Wintertagen zum Einsatz kommen. Ihre Zeit vertreiben Zwerge sich gern mit Dichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Befreundete Völker:''' &lt;br /&gt;
Zwerge sind nur mit anderen Zwergen wirklich befreundet. Wobei es durchaus Ausnahmen gibt, die aber Einzelfälle bleiben.&lt;br /&gt;
Als Handelspartner sind ihnen die Menschen noch am liebsten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
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		<title>Vorlage:Portal/Kommunikation</title>
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		<updated>2011-04-06T20:21:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top: 10px; margin-bottom:3px; background-color: #fff; color: #000; padding: 1em 1em; border: 1px solid {{Blau|dunkel}}; border-bottom:1px solid {{Blau|dunkel}};  border-right:1px solid {{Blau|dunkel}}; -moz-border-radius: 15px; width:90%; textalign= left&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
== Kommunikation ==&lt;br /&gt;
Die Kommunikation mit den anderen Benutzern der Freien Fantasywelt ist auf mehrere Arten möglich.&lt;br /&gt;
* Das [http://forum.freie-fantasy-welt.de/ Forum] (eine separate Registrierung ist notwendig).&lt;br /&gt;
* Im Wiki kann man mit den anderen Benutzern mittels der [[Portal:Laufende Diskussionen|laufenden Diskussionen]] kommunizieren. Wie genau das funktioniert erfährt man, wenn man sich die [[Hilfe:Diskussionen|Hilfe zu den Diskussionen]] anschaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Portal:WartowerText&amp;diff=1928</id>
		<title>Portal:WartowerText</title>
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		<updated>2011-04-06T20:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[center]Habt ihr die Schnauze voll von den langweiligen Standard-Fantasywelten, wie man sie zur Genüge kennt? Wolltet ihr schon immer eine eigene Welt gestalten, sie nach eurer Fantasie formen und an ihrer Entwicklung teilhaben? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann kommt zur [i]Freien Fantasy Welt[/i]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[img]http://www.freie-fantasy-welt.de/w/images/thumb/7/72/Schriftzug_FFW.png/600px-Schriftzug_FFW.png[/img]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir möchten euch die [url=http://www.freie-fantasy-welt.de/w/index.php?title=Hauptseite]Freie Fantasy Welt[/url] präsentieren, ein Projekt welches sich aus der Interessensgemeinschaft [url=http://www.wartower.de/forum/group.php?groupid=853]Die Loge der Schöpfer[/url] entwickelt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Freie Fantasy Welt ist ein Zusammenschluss von Hobbyautoren, welche eine eigene Welt entwerfen wollen. &lt;br /&gt;
Um die FFW noch besser zu machen, brauchen wir tatkräftige Unterstützung.&lt;br /&gt;
Deshalb suchen wir weitere Begeisterte, die bei der Gestaltung des Projektes kreativ mitwirken möchten. &lt;br /&gt;
Wenn ihr also gerne eure Gedanken in Worte oder Bilder fasst, dann seid ihr hier richtig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr ein Mitglied der FFW werden wollt, dann solltet ihr einige grundlegende Dinge mitbringen und beachten. &lt;br /&gt;
Ihr solltet respektvoll mit den Beiträgen anderer Mitglieder umgehen und auch konstruktive Kritik ausüben können. &lt;br /&gt;
Eine akzeptable Rechtschreibung wäre ebenfalls wünschenswert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr Interesse habt, dann schaut euch doch mal auf der [url=http://www.freie-fantasy-welt.de]Hauptseite[/url] um, oder nehmt an einem der [url=http://www.freie-fantasy-welt.de/w/index.php?title=Hilfe:FFW-Talk]FFW-Talks[/url] teil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erreichen könnt ihr uns direkt im Wartower:&lt;br /&gt;
[url=http://www.wartower.de/forum/member.php?u=60177][B]Scytale[/B][/url] * [url=http://www.wartower.de/forum/member.php?u=20346 ][B]Se Greeeen[/B][/url] * [url=http://www.wartower.de/forum/member.php?u=61304 ][B]Metal&amp;amp;Fantasy[/B][/url]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oder per [url=freiefantasywelt@googlemail.com]Email[/url]![/center]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Maya&amp;diff=1892</id>
		<title>Benutzerin Diskussion:Maya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Maya&amp;diff=1892"/>
		<updated>2011-04-04T05:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: /* Kommentare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Willkommen}}-[[Benutzer: Eleonore|-- &amp;amp;#958;leonore]] 09:57, 31. Mär. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
Danke :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentare ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Maya,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gerne darfst du Rechtschreibkorrekturen vornehmen. Jeder vertippt sich mal :-).&lt;br /&gt;
Du brauchst aber keine direkten Kommentare unter die Beiträge zu schreiben. Wenn du etwas dazu sagen möchtest,&lt;br /&gt;
nutze die Diskussionsseiten. Sonst würde es auf den einzelnen Seiten irgendwann total drunter und drüber gehen. Und das wollen wir gerne vermeiden.&lt;br /&gt;
:-[[Benutzer: Eleonore|-- &amp;amp;#958;leonore]] 22:59, 2. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heyho Maya,&lt;br /&gt;
erst einmal auch ein herzliches Willkommen von mir. Gibt es irgendeine Kontaktmöglichkeit außerhalb des Wikis? ICQ, Email, Skype oder so? Wie hast du denn zu uns gefunden?&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Metal&amp;amp;amp;Fantasy|Metal&amp;amp;amp;Fantasy]] 00:16, 4. Apr. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guten Morgen,&lt;br /&gt;
im Skype bin ich Grummelkuh und eMail ist lali@vorsicht-bissig.de&lt;br /&gt;
In eurem Forum bin ich auch angemeldet. Gefunden habe ich euch, als ich über google Mitschreiber gesucht habe und in einem anderen Forum gelandet bin, in dem jemand von euch ganz frisch einen Link gepostet hatte. Wenns wichtig ist, kann ich in der Chronik suchen.&lt;br /&gt;
LG&lt;br /&gt;
Maya&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Maya&amp;diff=1698</id>
		<title>Benutzerin Diskussion:Maya</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://freie-fantasy-welt.de/index.php?title=Benutzerin_Diskussion:Maya&amp;diff=1698"/>
		<updated>2011-03-31T08:08:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Maya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Willkommen}}-[[Benutzer: Eleonore|-- &amp;amp;#958;leonore]] 09:57, 31. Mär. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
Danke :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maya</name></author>
	</entry>
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