Benutzer:HappyPig/Sandboxes/Multum: Unterschied zwischen den Versionen
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==Merkmale== | ==Merkmale== | ||
*stehts in Gruppen unterwegs (wegen Kälte) | |||
*klein, langes Fell, 4 platte, kurze Füße -> ermöglicht Bewegung auf dem Schnee (Eissteppe) und Bewegung im Westgebirge | |||
*in der Lage zu graben | |||
*rote Signalfarbe (täuschen leichte Beute vor) | |||
*bauen mit und aus Eis | |||
*Zangenkiefer und am Oberkörper je 4 Gliedmaßen | |||
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==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
*Schöpfungsmythos: Multum sind die Kinder der Göttin Taltum. (Zeiteinordnung offen) | |||
==Gesellschaftsstruktur== | ==Gesellschaftsstruktur== | ||
*strenge Hierarchie | |||
==Politische Organisation== | ==Politische Organisation== | ||
==Kultur== | ==Kultur== | ||
*strenge Religion: sammeln Wissen an. Wissensammlung ist das oberste Gebot (von Taltum). | |||
*Todesstrafe bei jedem Vergehen | |||
==Wissenschaft== | ==Wissenschaft== | ||
*experimentieren viel, allerdings alles auf einem Trial&Error-prinzip -> langsamer Fortschritt | |||
==Magie== | ==Magie== | ||
*nicht magiebageabt | |||
*Magie gilt als großes Mysterium zu denen die Multum keinen Zugang haben | |||
==Technologie== | ==Technologie== | ||
*primitiv aber funktionabel | |||
*der Rest wird von anderen Völkern zusammengeklaut | |||
==Militärwesen== | ==Militärwesen== | ||
*existiert in der Form nicht | |||
*bei kriegerischen Auseinandersetzungen werden | |||
==Wirtschaft== | ==Wirtschaft== | ||
*Handeln vor allem mit Wissen (von andern Völkern ausnutzbar, da die Multum JEDES Wissen annehmen) |
Aktuelle Version vom 31. Juli 2013, 19:45 Uhr
Legende
- 0.0 leer
- 0.1 grobes Konzept im Kopf
- 0.2 konkretes Konzept im Kopf
- 0.3 teilweise umgesetzt (gering)
- 0.4 teilweise umgesetzt (50/50)
- 0.5 teilweise umgesetzt (Großteil)
- 0.6 Stichpunkte
- 0.7 nochmal dürbergehn, besser/umformulieren
- 0.8 vorerst fertig, Aditionen und Änderungen auf Grund Änderungen an anderen Teilen möglich
- 0.9 nur noch Feinschliff
- 1.0 Fertig
Bearbeitungsstand
- Merkmale 0,6 aber auch 0,1
- Geschichte 0.2
- Gesellschaftsstruktur 0.2
- Politische Organisation 0.2
- Kultur 0.2
- Wissenschaft 0.2
- Magie 0.2
- Technologie 0.2
- Militärwesen 0.2
- Wirtschaft 0.2
Merkmale
- stehts in Gruppen unterwegs (wegen Kälte)
- klein, langes Fell, 4 platte, kurze Füße -> ermöglicht Bewegung auf dem Schnee (Eissteppe) und Bewegung im Westgebirge
- in der Lage zu graben
- rote Signalfarbe (täuschen leichte Beute vor)
- bauen mit und aus Eis
- Zangenkiefer und am Oberkörper je 4 Gliedmaßen
- hypothetisch enorm
Geschichte
- Schöpfungsmythos: Multum sind die Kinder der Göttin Taltum. (Zeiteinordnung offen)
Gesellschaftsstruktur
- strenge Hierarchie
Politische Organisation
Kultur
- strenge Religion: sammeln Wissen an. Wissensammlung ist das oberste Gebot (von Taltum).
- Todesstrafe bei jedem Vergehen
Wissenschaft
- experimentieren viel, allerdings alles auf einem Trial&Error-prinzip -> langsamer Fortschritt
Magie
- nicht magiebageabt
- Magie gilt als großes Mysterium zu denen die Multum keinen Zugang haben
Technologie
- primitiv aber funktionabel
- der Rest wird von anderen Völkern zusammengeklaut
Militärwesen
- existiert in der Form nicht
- bei kriegerischen Auseinandersetzungen werden
Wirtschaft
- Handeln vor allem mit Wissen (von andern Völkern ausnutzbar, da die Multum JEDES Wissen annehmen)