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*Magie muss durch Bildung (Akademieen & Universitäten) erlernbar sein | |||
*Ideal von jedem, von mir aus auch von begabten (angeborenes Talent?) | |||
*Die Magieakademien/universitäten sollen in der Lage sein selbst zu entscheiden, wen sie aufnehmen | |||
*Bitte keine Vererbung von Magiefähigkeit | |||
*Magie soll militärisch (Feuerball etc.) und humanitär (magischer Dünger, Materialveredelung, ...) verwendbar sein | |||
*Es soll Magier geben, die durch langjährige Studien (min. 25-40 Jahre Magieerfahrung) ein sehr viel höheres Wissen als durchschnittliche Magier haben (Universitätdekane etc.) | |||
Bonuswünsche nicht essenziell aber ich würde mich freuen | |||
*Runenmagie, die Regeln für einen gewissen Bereich (Geometrische form auf Boden; größe irgendwas zwischen 1x1m und einer Stadt) ändert ... z.b. schlechtere Atemluft, langsamere Bewegung , ... in erster Linie Defensiv. |
Aktuelle Version vom 7. August 2013, 20:23 Uhr
- Magie muss durch Bildung (Akademieen & Universitäten) erlernbar sein
- Ideal von jedem, von mir aus auch von begabten (angeborenes Talent?)
- Die Magieakademien/universitäten sollen in der Lage sein selbst zu entscheiden, wen sie aufnehmen
- Bitte keine Vererbung von Magiefähigkeit
- Magie soll militärisch (Feuerball etc.) und humanitär (magischer Dünger, Materialveredelung, ...) verwendbar sein
- Es soll Magier geben, die durch langjährige Studien (min. 25-40 Jahre Magieerfahrung) ein sehr viel höheres Wissen als durchschnittliche Magier haben (Universitätdekane etc.)
Bonuswünsche nicht essenziell aber ich würde mich freuen
- Runenmagie, die Regeln für einen gewissen Bereich (Geometrische form auf Boden; größe irgendwas zwischen 1x1m und einer Stadt) ändert ... z.b. schlechtere Atemluft, langsamere Bewegung , ... in erster Linie Defensiv.