FFW-Talk:26.Juni.2013: Unterschied zwischen den Versionen
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*Altburg | |||
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*Happy: | |||
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****Herkunft | |||
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***Einsatzmöglichkeiten (siehe Magietheorie) | |||
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****Antimagie | |||
****Beherrschung | |||
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****Elementar: Feuer | |||
****Elementar: Luft | |||
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****Elementar: Erde | |||
****Illusion | |||
****Wahrnehmung | |||
****Telekinese | |||
****Heilung | |||
****Schaden | |||
****Verstärkung | |||
****Telepathie | |||
**Magietheorie | |||
***Energiespender | |||
****magische Energien (siehe Magie) | |||
***Formgebung | |||
****vorgeprägte Gegenstände | |||
*****Runen | |||
*****Artefakte | |||
*****Magiekristalle | |||
****freies Zaubern | |||
*****intuitive Magie | |||
*****Gestenmagie | |||
*****Spruchmagie | |||
*****Ritualmagie | |||
****Heilmagie | |||
**Magietheorie für Fortgeschrittene: Beschwörung vs. Herbeirufung | |||
* | *Wolle: | ||
**Entstehungskonzept: Transnurad | |||
**Gestaltwandler | |||
**Vampire | |||
**Lebensgeister | |||
* | **Magietheorie für Fortgeschrittene: Unsterblichkeit | ||
* | **Magiekonzept: Elethal | ||
* | **Magiekonzept: Acheer | ||
* | **Magiekonzept: Sera | ||
**Magiekonzept: Sucher | |||
*jonathanDB: | |||
**Magiekonzept: Dvergr | |||
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Version vom 26. Juni 2013, 19:23 Uhr
welche (inoffiziellen) Inhalte sollen auf Tekaria existieren?
Legende:
[a] bleibt bestehen [b] bleibt bestehen (kleine Änderungen) [c] bleibt bestehen (komplette Überarbeitung) [d] wird es auf Tekaria nicht geben (vielleicht auf einem anderen Kontinent/Universum)
Entstehungs/Untergangskonzepte
Entstehungskonzept: Opcanreich \\\ Untergangskonzept: Opcanreich [c] (Wolle) Zeitleiste: Opcanreich ///
Einstieg überarbeiten: jonathanDB
Pakete
- Altburg
- MuwuM
- Felix (SeGreeeen)
- Kiy
- Wedeland
- Wolle
- Happy
- Dave (jonathanDB)
- Olli (SonOfChaos)
- Kira Soul
Magie -> Verschoben auf 03.07.
- Happy:
- Magie
- magische Energie
- Herkunft
- (maximale) Kapazität
- (maximaler) Durchsatz
- Einsatzmöglichkeiten (siehe Magietheorie)
- Effekte (siehe Magiearten)
- Antimagie
- Beherrschung
- Einfluss
- Elementar: Feuer
- Elementar: Luft
- Elementar: Wasser
- Elementar: Erde
- Illusion
- Wahrnehmung
- Telekinese
- Heilung
- Schaden
- Verstärkung
- Telepathie
- magische Energie
- Magietheorie
- Energiespender
- magische Energien (siehe Magie)
- Formgebung
- vorgeprägte Gegenstände
- Runen
- Artefakte
- Magiekristalle
- freies Zaubern
- intuitive Magie
- Gestenmagie
- Spruchmagie
- Ritualmagie
- Heilmagie
- vorgeprägte Gegenstände
- Energiespender
- Magietheorie für Fortgeschrittene: Beschwörung vs. Herbeirufung
- Magie
- Wolle:
- Entstehungskonzept: Transnurad
- Gestaltwandler
- Vampire
- Lebensgeister
- Magietheorie für Fortgeschrittene: Unsterblichkeit
- Magiekonzept: Elethal
- Magiekonzept: Acheer
- Magiekonzept: Sera
- Magiekonzept: Sucher
- jonathanDB:
- Magiekonzept: Dvergr