FFW-Talk:15.Juli.2012: Unterschied zwischen den Versionen
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*Erneutes besprechen der Sera | Sicherung von: https://freie-fantasy-welt.piratenpad.de/FFW-Talk-15-Juli-2012 | ||
*Erneutes besprechen der Sera | |||
**[https://freie-fantasy-welt.piratenpad.de/Sera https://freie-fantasy-welt.piratenpad.de/Sera] | |||
*Gab es eine Völkerwanderung/Evolution? | |||
**Völkerwanderung: Fand statt, weiß ist den Völkern aber nicht bekannt, ausser evtl. einige Vermutungen von Gelehrte. | |||
**Jedes Volk hat eigene Entstehungs mythologie | |||
**Wahrer Grund: Evolution | |||
*Erneutes Besprechen der Magie | |||
**Elementare verstärken Magie, bestehen aus Magie | |||
**Magische Kraft aus Kristallen ziehen (seltene Vorkommen) | |||
**Magie als Übertragung/Umformung von Energie | |||
***Menschen: angeborener Speicher (Acheern aktiviert/Itaraner Kirche verboten) | |||
***Zwerge Kristallmagie (Energie als art Batterie Speicher) | |||
**Zwerge: Magie vergleichbar mit Akku/elektrische Magie | |||
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*Veradoum ich würde gerne eine Troll artige Rasse rein bringen diese würde dann in der Eissteppe leben und Humanuide züge haben aber relativ sehr Okkult sind | |||
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*Neue Rasse Mischung aus Elfen Vampire und Orks vor und nachteile so wie Gebiet Beschreibung | |||
**Aussehen: 1,80 Statur Elf | |||
**Reißzähne | |||
**langes schwarzes Haar | |||
**männer stämmig, frauen zierlich | |||
**Merkmal: schwarze, flugunfähige Engelsflügel | |||
**Dunkelblaue Augen, die auf andere Rassen anziehend wirken | |||
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**Charakter: | |||
**aggressiv | |||
**vor allem bei Rassenfremdem | |||
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**Waffen | |||
**sehr primitiv /zurückgeblieben | |||
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**Lebensweise | |||
**Ein Volk / ein Clan | |||
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**Jagen, schlafen, Fressen, vögeln | |||
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**IQ = Durschnitts-Ork | |||
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**Hintergrund: | |||
**Zauberer-Experiment | |||
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**Gebiet | |||
**Sumpf | |||
**Mutierte Tiere | |||
**Magiverschiebung | |||
**empfindlich für Sonnenlicht-> agressiv gegen fremde | |||
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**Waffen | |||
**Wanderer / Soldaten erbeutet | |||
**einfache Schmiede arbeiten | |||
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**Eigenschaften | |||
**können in der Nacht gut sehen | |||
**stark | |||
**schnell | |||
** zurückgezogen | |||
**nicht monogam (also jeder mit jedem) | |||
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**Gebiet: | |||
**Zauber entstanden | |||
**invertiert Magie | |||
**Tempel, der vorher schon existierte -> Zauber unmöglich oder Gegenteil | |||
**dort könnten sie fliegen, wenn sie nicht so blöd wäre | |||
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**verlassen ihr gebiet nicht | |||
**Ernähnung von unter anderem Blut | |||
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**Bevorzugte Waffen | |||
**Hände + Reißzähne | |||
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**Sonnen licht: schnell Sonnenbrand -> starke belastung-> tod | |||
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**Extreme körperliche Kraft | |||
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**Lebenszeit 100-150 Jahre | |||
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**Krankheiten: relative hohe immunität, gegen sumpfkrankheiten | |||
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**frau gebärt max 5 kinder | |||
**geringe fruchtbarkeit | |||
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**verhalten sich wie unter drogen | |||
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**Gebiet nur 4 stunden hell (pro tag) | |||
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**Mutant sumpf- mit dichtem Wald | |||
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Aktuelle Version vom 15. Juli 2012, 21:33 Uhr
Sicherung von: https://freie-fantasy-welt.piratenpad.de/FFW-Talk-15-Juli-2012
- Erneutes besprechen der Sera
- Gab es eine Völkerwanderung/Evolution?
- Völkerwanderung: Fand statt, weiß ist den Völkern aber nicht bekannt, ausser evtl. einige Vermutungen von Gelehrte.
- Jedes Volk hat eigene Entstehungs mythologie
- Wahrer Grund: Evolution
- Erneutes Besprechen der Magie
- Elementare verstärken Magie, bestehen aus Magie
- Magische Kraft aus Kristallen ziehen (seltene Vorkommen)
- Magie als Übertragung/Umformung von Energie
- Menschen: angeborener Speicher (Acheern aktiviert/Itaraner Kirche verboten)
- Zwerge Kristallmagie (Energie als art Batterie Speicher)
- Zwerge: Magie vergleichbar mit Akku/elektrische Magie
- Veradoum ich würde gerne eine Troll artige Rasse rein bringen diese würde dann in der Eissteppe leben und Humanuide züge haben aber relativ sehr Okkult sind
- Neue Rasse Mischung aus Elfen Vampire und Orks vor und nachteile so wie Gebiet Beschreibung
- Aussehen: 1,80 Statur Elf
- Reißzähne
- langes schwarzes Haar
- männer stämmig, frauen zierlich
- Merkmal: schwarze, flugunfähige Engelsflügel
- Dunkelblaue Augen, die auf andere Rassen anziehend wirken
- Charakter:
- aggressiv
- vor allem bei Rassenfremdem
- Waffen
- sehr primitiv /zurückgeblieben
- Lebensweise
- Ein Volk / ein Clan
- Jagen, schlafen, Fressen, vögeln
- IQ = Durschnitts-Ork
- Hintergrund:
- Zauberer-Experiment
- Gebiet
- Sumpf
- Mutierte Tiere
- Magiverschiebung
- empfindlich für Sonnenlicht-> agressiv gegen fremde
- Waffen
- Wanderer / Soldaten erbeutet
- einfache Schmiede arbeiten
- Eigenschaften
- können in der Nacht gut sehen
- stark
- schnell
- zurückgezogen
- nicht monogam (also jeder mit jedem)
- Gebiet:
- Zauber entstanden
- invertiert Magie
- Tempel, der vorher schon existierte -> Zauber unmöglich oder Gegenteil
- dort könnten sie fliegen, wenn sie nicht so blöd wäre
- verlassen ihr gebiet nicht
- Ernähnung von unter anderem Blut
- Bevorzugte Waffen
- Hände + Reißzähne
- Sonnen licht: schnell Sonnenbrand -> starke belastung-> tod
- Extreme körperliche Kraft
- Lebenszeit 100-150 Jahre
- Krankheiten: relative hohe immunität, gegen sumpfkrankheiten
- frau gebärt max 5 kinder
- geringe fruchtbarkeit
- verhalten sich wie unter drogen
- Gebiet nur 4 stunden hell (pro tag)
- Mutant sumpf- mit dichtem Wald