Diskussion:Götter: Unterschied zwischen den Versionen
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:Mach das einfach mal bei Gelegenheit, dieser Artikel soll eine Art Gemeinschaftsprojekt sein und sich, zumindest vorerst, ständig verändern, bis er allen passt. | :Mach das einfach mal bei Gelegenheit, dieser Artikel soll eine Art Gemeinschaftsprojekt sein und sich, zumindest vorerst, ständig verändern, bis er allen passt. | ||
::--Gruß [[Benutzer:Wolle|Wolle]] ([[Benutzer Diskussion:Wolle|Diskussion]]) 16:20, 20. Jul. 2013 (CEST) | ::--Gruß [[Benutzer:Wolle|Wolle]] ([[Benutzer Diskussion:Wolle|Diskussion]]) 16:20, 20. Jul. 2013 (CEST) | ||
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Das hier ist das grundsätzliche Götterkonzept aus de nFFW Talk vom 10.Juni ... vielleich etwas anpassen. Danke. | |||
Götter: Ja. Begrenzte Fähigkeiten (Langfristige Manipulation, kein direktes Eingreifen, aber große Wirkung auf Dauer like Butterflyeffect) Götter profitieren von der sog. Gottesenergie. Je nach Gebet erhält der zuständige Gott Energien, also gibt es für jede Art von Gebet einen Empfänger. Alle unzugewiesenen Gebete verpuffen und gehen demnach nie in Erfüllung. Wenn sich alle Götter einig sind, können sie jemanden Beseelen und demnach einschreiten. Energieübertragung zwischen Göttern ist nicht möglich. Je mehr "Seele" ein Wesen hat umso schwerer ist es für einen Gott dieses zu beseelen, wofür er dann auch mehr Gottesenergie aufbringen muss. Götter können Effekte/Handlungen anderer Götter aufheben, indem sie mehr Gottesenergie dafür aufwenden. Das gibt ihnen die Möglichkeit ihre eigene Handlung durchzudrücken. Ein Gott mit größerer Gottesenergie ist somit auch mächtiger. Götter haben mehrere Themengebiete, 3-15 Götter an der Zahl. | |||
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Und persönlich finde ich es nicht suo toll, dass Aro Tardun ein Gott sein soll. Er ist meiner Meinung nach als Märchengestalt und Feldherr/Opcan einflussreich genung. Einfach andere Namen? | |||
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Version vom 22. Juli 2013, 18:35 Uhr
Ich finde die Idee prima, alle bekannten Gottheiten miteinander zu verknüpfen. Allerdings sollten wir uns noch mal zusammensetzen, da die momentane Version bezüglich Armanil und Erethall mir nicht so gefällt. Ich würde das alles auch noch ein wenig abstrakter formulieren. Also quasi noch ein wenig Feinschliff am Artikel betreiben, dass das noch mehr wie ein religiöser Text klingt. Könnte ich bei Zeiten machen, wenn du möchtest. --Sagittarius (Diskussion) 13:43, 20. Jul. 2013 (CEST)
- Mach das einfach mal bei Gelegenheit, dieser Artikel soll eine Art Gemeinschaftsprojekt sein und sich, zumindest vorerst, ständig verändern, bis er allen passt.
- --Gruß Wolle (Diskussion) 16:20, 20. Jul. 2013 (CEST)
MuwuM
22.07.2013 18:35 antworten |
Das hier ist das grundsätzliche Götterkonzept aus de nFFW Talk vom 10.Juni ... vielleich etwas anpassen. Danke. Götter: Ja. Begrenzte Fähigkeiten (Langfristige Manipulation, kein direktes Eingreifen, aber große Wirkung auf Dauer like Butterflyeffect) Götter profitieren von der sog. Gottesenergie. Je nach Gebet erhält der zuständige Gott Energien, also gibt es für jede Art von Gebet einen Empfänger. Alle unzugewiesenen Gebete verpuffen und gehen demnach nie in Erfüllung. Wenn sich alle Götter einig sind, können sie jemanden Beseelen und demnach einschreiten. Energieübertragung zwischen Göttern ist nicht möglich. Je mehr "Seele" ein Wesen hat umso schwerer ist es für einen Gott dieses zu beseelen, wofür er dann auch mehr Gottesenergie aufbringen muss. Götter können Effekte/Handlungen anderer Götter aufheben, indem sie mehr Gottesenergie dafür aufwenden. Das gibt ihnen die Möglichkeit ihre eigene Handlung durchzudrücken. Ein Gott mit größerer Gottesenergie ist somit auch mächtiger. Götter haben mehrere Themengebiete, 3-15 Götter an der Zahl.
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MuwuM
22.07.2013 18:35 antworten |
Und persönlich finde ich es nicht suo toll, dass Aro Tardun ein Gott sein soll. Er ist meiner Meinung nach als Märchengestalt und Feldherr/Opcan einflussreich genung. Einfach andere Namen? |