Sera-Phim(Stadt): Unterschied zwischen den Versionen

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Die Stelle, an der die Hohepriesterin der [[Sera]] ihre letzte Vision hatte, ist heute das Zentrum der Hauptstadt jenes Volkes.
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Trotz ihrer Bedeutung ist sie nicht besonders groß. Da die angrenzenden Oasen nicht zur Versorgung größerer Menschenmassen ausreichen, sind wesentlich mehr Sera in den Hafenstädten zu finden, wo nicht nur die Versorgung besser ist, sondern auch über den Handel mehr frische Nahrungsmittel angeschafft werden können.


In Sera-Phim stehen zwei imposante Gebäude, der Tempel und die Halle der Clans.
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===Der Tempel===
Wenn man die [[Sera]] kennt, würde man nie darauf kommen, dass sie im Zentrum ihrer Hauptstadt einen Tempel mit Priestern haben würden. Dort unterrichten die drei Priester ihre drei Schüler in allem, was sie über ihren Gott, [[Sera-Phim_Gott | Sera-Phim]], wissen. Den Priestern und ihren Schülern unterstehen weitere Kinder und Jugendliche, die in der Kunst der Magie ausgebildet werden. Ihnen wird nicht nur die den [[Sera]] allgemein bekannte Magie beigebracht, sondern auch die Magie der Sunja Arin, die einen Weg gefunden hat die Magie der [[Acheer]] zu negieren. Sobald ihre Ausbildung abgeschlossen ist, gehen diese Akolythen in die verschiedenen Städte der Sera um dort Streitereien zu schlichten und Leuten mit geistigen Problemen zu helfen.
 
===Die Halle der Clans===
Als die Stadt gegründet wurde, waren mehrere Clans beteiligt, die sich einig waren, dass man einen zentralen Platz bräuchte, wo man sich verständigen könnte. Daraufhin wurde die Halle der Clans gebaut. Heute stellt sie das wichtigste Gebäude der Stadt dar, unter anderem weil auf ihrem Dach die Sende- und Empfangseinheiten für die Lichtstrahlen gestützte Kommunikation (LGK) befinden, mit deren Hilfe mit allen anderen Städten kommuniziert werden kann.

Aktuelle Version vom 3. Juni 2021, 17:19 Uhr

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Die Stelle, an der die Hohepriesterin der Sera ihre letzte Vision hatte, ist heute das Zentrum der Hauptstadt jenes Volkes.

Trotz ihrer Bedeutung ist sie nicht besonders groß. Da die angrenzenden Oasen nicht zur Versorgung größerer Menschenmassen ausreichen, sind wesentlich mehr Sera in den Hafenstädten zu finden, wo nicht nur die Versorgung besser ist, sondern auch über den Handel mehr frische Nahrungsmittel angeschafft werden können.


Aufbau und Architektur

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In Sera-Phim stehen zwei imposante Gebäude, der Tempel und die Halle der Clans.

Der Tempel

Wenn man die Sera kennt, würde man nie darauf kommen, dass sie im Zentrum ihrer Hauptstadt einen Tempel mit Priestern haben würden. Dort unterrichten die drei Priester ihre drei Schüler in allem, was sie über ihren Gott, Sera-Phim, wissen. Den Priestern und ihren Schülern unterstehen weitere Kinder und Jugendliche, die in der Kunst der Magie ausgebildet werden. Ihnen wird nicht nur die den Sera allgemein bekannte Magie beigebracht, sondern auch die Magie der Sunja Arin, die einen Weg gefunden hat die Magie der Acheer zu negieren. Sobald ihre Ausbildung abgeschlossen ist, gehen diese Akolythen in die verschiedenen Städte der Sera um dort Streitereien zu schlichten, Leuten mit geistigen Problemen zu helfen und die SET zu unterstützen.

Die Halle der Clans

Als die Stadt gegründet wurde, waren mehrere Clans beteiligt, die sich einig waren, dass man einen zentralen Platz bräuchte, wo man sich verständigen könnte. Daraufhin wurde die Halle der Clans gebaut. Heute stellt sie das wichtigste Gebäude der Stadt dar, unter anderem weil auf ihrem Dach die Sende- und Empfangseinheiten für die Lichtgestützte Kommunikation (LGK) befinden, mit deren Hilfe mit allen anderen Städten kommuniziert werden kann.





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Details:

Das Unterkapitel Sera-Phim(Stadt)/Geschichte fehlt.
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Das Unterkapitel Sera-Phim(Stadt)/Wissenschaft fehlt.
Das Unterkapitel Sera-Phim(Stadt)/Magie fehlt.
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